Le Jeu

Blake est un serious game réalisé pour l’IRACM, l’Institut de Recherche Anti-Contrefaçon de Médicaments.
Le but de ce jeu est d’informer la population sur le trafic de médicaments.
Ethan Blake, un policier, infiltre un réseau et découvre ce trafic.

Interface

Le joueur collecte des informations au fur et à mesure de sa mission. Ses informations sont retranscrites dans un carnet que j’ai designé façon prises de notes.

Ambiances, Textures & Direction artistique

J’ai réalisé pour le jeu des textures 2D et j’ai aidé l’équipe d’infographistes 3D pour le choix des couleurs et des motifs.

J’ai également aidé en post-production pour rectifier les éclairages et ajouter des effets aux cinématiques.

Téléchargez le jeu :

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